Volem que els videojocs siguin realistes? O només certes coses? Ho poden ser en els gràfics fotorealistes, en el disseny sonor, en la narrativa, les mecàniques o l’ambientació històrica. Parlem de tot un ventall d’exemples, des dels simuladors fins a títols que són realistes en aspectes molt concrets. En qualsevol cas, reflexionem sobre per què es persegueix tant el realisme, com afecta la creació dels videojocs i què pot aportar a l’experiència lúdica.
Recomanats de març del 2022:
FAR: Lone Sails, GhostWire: Tokyo i Tunic.
Llegeix les ressenyes completes d’aquests i altres llançaments al nostre article
🖥️ https://ludica.cat/ Revista de videojocs 🎮
💟 Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat/ Forma’n part i accedeix a contingut exclusiu.
Segueix-nos:
· Twitter https://twitter.com/ludicacat
· Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
· Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/