En aquest capítol de la sèrie expliquem detalladament les diferents eines, armes i armadures del joc, i els diferents materials amb els que les podem crear. Un pas indispensable per a ser capaços d’entendre l’evolució en l’equipament del jugador, i una nova excusa per a poder treballar aspectes relacionats amb la duresa i la durabilitat dels materials.
Música Intro | Dan Lebowitz (Mysteries)
Música de fons | Peter Rudenko
Leave a Reply