Casella d’Eixida – 4×16 El joc mínim-màxim?

A l’episodi de hui parlem sobre ‘No, gràcies!’ i el seu reglament mínim. Dissenyat per Thorsten Gimmler i publicat per primera vegada a 2004, aquest joc representa una gran fita de disseny: proporcionar grans moments condensats en poc temps i amb una càrrega cognitiva molt baixa. Mínim joc viable? Joc mínim-màxim? Mínim comú múltiple?

Per què funciona i com ho aconsegueix?

Descobriu-ho en poc més del que dura una partida!

També ens podeu sentir com a podcast a:
🎙iTunes: apple.co/2CXVix0
🎙iVoox: bit.ly/2UhSCFf
🎙Spotify: https://spoti.fi/30OkTHA
🎙Google: https://bit.ly/3oOXJcq

Animacions, inclosa introducció, per Nacho Naya (http://nachonaya.net). Mil gràcies xicon!

Related Posts